Rangordnung
In allen Clans herrscht eine klare Rangordnung, die für ein gutes und aufrichtiges Zusammenleben sorgen. welche es gibt und welche Bedeutung sie jeweils haben findest du hier auf dieser Seite.
Anführer
Anführer
Ist das Oberhaupt eines Clans und hat damit die höchste Autorität. Er/Sie leitet und beschützt den Clan nach dem Gesetz der Krieger und alle anderen Clan-Katzen müssen ihm/ihr gehorchen.
Der Name des Anführers endet mit -stern. Das liegt an der besonderen Verbindung zum SternenClan.
// Geheimtipp für die Geschichte: Wie wäre es mit einem Anführer ohne Verbindung zum SternenClan?//
// Geheimtipp für die Geschichte: Wie wäre es mit einem Anführer ohne Verbindung zum SternenClan?//
Anforderungen:
Um Anführer zu werden, müssen einige Vorraussetzungen erfüllt sein.
Eine Katze die Anführer werden will, muss...
- mindestens einen Schüler trainiert haben
- ein Krieger sein, wenn der vorgehender Anführer einen Zweiten Anführer ernennt
- vom vorhergehenden Anführer zum Zweiten Anführer ernannt werden
- als Katze bereit sein, keine Junge zu bekommen
Aufgaben:
Anführer haben unterschiedliche Aufgaben und Priveligien. Sie...
- achten und organisieren die täglichen Aufgaben des Clans und erteilen Aufträge
- führen den Clan zur Großen Versammlung und sprechen für ihren Clan.
- führen den Clan in Schlachten
- führen so gut wie alle wichtigen Clanrituale und Zeremonien durch wie:
- die Ernennung von Junges zu Schülern, denen sie Mentoren zuweisen
- die Ernennung von Schülern zu Kriegern, sobald diese die Ausbildung abgeschlossen haben.
- die Ernennung des Stellvertreters, wenn der ehemalige verstorben ist, verbannt wurde oder zurückgetreten ist
- die Ernennung des Heilers, wenn dessen Vorgänger ohne Schüler verstorben ist
- die Durchführung der Ältestenzeremonie und Zeremonie der Namensänderung
- beraten sich mit den Stellvertreter und erfahrenen Kriegern, um Berichten zuzuhören.
- diskutieren über Prophezeiungen und Zeichen der Heilerkatze(n)
- lösen Konflikte zwischen Clanmitglieder
- entscheiden, ob eine Katze, die nicht zum Clan angehört, beitreten kann
- verbannen Mitglieder, die das Gesetz der Krieger gebrochen haben und/oder eine Gefahr für den Clan darsetllen
- nehmen auch die Pflichten eines Kriegers wahr, z.B. Jagen, auf Patrouillie gehen oder die Ausbildung eines Schülers
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Zweiter Anführer
Zweiter Anführer
oder auch Stellvertreter genannt, ist der Vertreter des Anführers.
Nach der Ernennung eines Stellvertreters zum Anführer oder dem Tod des vorherigen Stellvertreters muss der nächste Stellvertreter vor dem nächsten Mondhoch ernannt werden.
Anforderungen:
Anforderungen:
Zweiter Anführer kann nur derjenige werden, der bereits einen Schüler gehabt hat.
Aufgaben:
Er teilt Patrouillen ein und sitzt bei Clanversammlungen in der Nähe des Anführers. Er hat als einziger die Chance Anführer des Clans zu werden, das heißt, sollte der Anführer sterben, zurücktreten oder vertrieben werden, tritt dieser sein/ihr Nachfolge an.
» hat ein Überblick über die Entwicklung der Schüler, trägt Verantwortung für die Grenzen und jeweilige Kämpfe und darf Mentorenvorschläge machen [Status gesucht]
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Krieger
» hat ein Überblick über die Entwicklung der Schüler, trägt Verantwortung für die Grenzen und jeweilige Kämpfe und darf Mentorenvorschläge machen [Status gesucht]
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Krieger
sind dafür zuständig, ihren Clan, wenn nötig, mit ihren Leben zu beschützen.
Aufgaben:
Krieger patrouillieren an den Grenzen des Clans und sorgen dafür das keine andere Katze das Clan- Territorium betritt.
Außerdem sind die dafür zuständig den Frischbeutehaufen aufzufüllen und gegebenfalls als Mentor einen Schüler auszubilden, den der Anführer ihnen anvertraut hat.
Anforderungen:
Krieger sind Respekpersonen. Nachdem ein Krieger lange dem Clan gedient hat, wird er zum Ältester.
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Heiler
auch Heilerkatzen genannt, versorgen kranke und verletzte Katzen mit Heilpflanzen. Sie deuten zudem die Zukunft und können mit den SternenClan kommunizieren.
Aufgaben:
Sie kennen sich mit Kräutern und Beeren aus und sammeln zu diesem Zweck regelmäßig Heilpflanzen um andere Katzen zu versorgen und den Vorrat aufzustocken und im Blick zu behalten. Sie haben die Gabe sich mit ihren Ahnen die Zunge zu geben und Prophezeiungen zu erhalten. Sie können auch außerhalb der Großen Versammlung sich mit den anderen Heilerkatzen treffen, ohne die Befürchtung zu hegen, angegriffen zu werden. Dennoc dürfen sie das Gesetz der Krieger nicht ignorieren oder brechen
Anforderungen:
Aus dem Heilergesetz leitet sich ab, dass Heiler niemals Junge oder einen Gefährten haben dürfen. Ein Heiler nimmt einen Heilerschüler auf, der sein Nachfolger wird, sobald der vorhergehender Heiler verstirbt, verbannt oder zurücktritt. Heiler gehorchen die Befehle ihrers Anführers
» wir nehmen 3 Heiler und Schüler auf, sofern sie sich regelmäßig melden. [Status: gesucht]
» wir nehmen 3 Heiler und Schüler auf, sofern sie sich regelmäßig melden. [Status: gesucht]
// Geheimtipp für die Geschichte: Es kann auch ein schwarzes Schaf als Heiler existieren, der sich mit dem WdF die Zunge gibt! //
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Schüler:
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Schüler:
nennt man Jungkatzen, welche von älteren Katzen zu Krieger ausgebildet werden
Aufgaben:
Im Laufe der Ausbildung lernt der Schüler Überlebenstaktiken und Traditionen des Clans kennen. Zu den Anfänge wird erstmal die Grundbedürfnis des Clans und Jagdtechniken kennengelernt, bevor es zur speziellen Kampftechniken kommt. Er/Sie lernt den richtigen Umgang der Katzen kennen und die verschiedenen Arten der Beute. Über die Zeit her wird deutlich sichtbar welche Fähigkeiten jede Katze der Lehre entwickelt.
Anforderungen:
Anforderungen:
Die Ausbildung beginnt, sobald ein Junges sechs Monde alt ist. Er/Sie erhält einen Namen der auf -pfote endet und einen Mentor, der ihn/ihr zum Krieger ausbilden soll. Die Ausbildung dauert je nach Verfahren sechs Monde, bevor der Schüler einen Kriegernamen erhält.
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Königinnen:
sind Katzen, die Junge erwarten oder aufziehen und sich daher in der Kinderstube aufhalten. Sie brauchen den Vater ihrer Jungen nicht nennen, wenn sie es nicht wollen
Aufgaben:
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Königinnen:
sind Katzen, die Junge erwarten oder aufziehen und sich daher in der Kinderstube aufhalten. Sie brauchen den Vater ihrer Jungen nicht nennen, wenn sie es nicht wollen
Aufgaben:
versorgen die Jungen und bringen ihnen die ersten Grundzüge des Gesetz des Kriegers bei
Anforderungen:
Anforderungen:
müssen in die Kinderstube ziehen und dort für sechs Monde bleiben und somit auf ihr Amt als Kriegerin erstmal ablegen
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Junge:
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Junge:
sind Katzen die neu geboren werden und sich sechs Monde in der Kinderstube innerhalb des Lagers aufhalten
Aufgaben:
Junge haben keine Pflichten zu erledigen, sollen sich nur an die Clanregel halten und grundlegende Sachen lernen. Sie sollen den anderen Kriegern des Clans nicht eine zusätzliche Belastung sein und nur mit der Erlaubnis der Mutter spielen.
Anforderungen:
ihre Namen erhalten sie von ihren Eltern oder der Mutter, manchmal auch vom Anführer
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Älteste:
sind - wie der Name schon sagt - die meist ältesten Katzen im Clan
Aufgaben:
Da sie dem Clan körperlich nict mehr von Nutzen sind, kehren diese Katzen in den Ruhestand. Oft bekommen Älteste einen neuen Namen, der besser zu ihnen passt. Jedoch sind sie sehr weise und wegen ihres Wissen sehr hoch geachtet, von dem selbst der Anführer profitieren kann. Sie werden respektvoll behanldet, da sie dem Clan wertvolle und treue Dienste geleistet haben und somit immer die besten Stücke vom Frischbeutehaufen bekommen.
Anforderungen:
in den Bau der Älteste kommen nur Katzen die dem Clan mondelang gedient hat und somit nicht mehr in der Lage sind dies weiter zu tun, sei es durch Blind-oder Taubheit oder andere Verletzungen die sie daran hindern
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Seelenflüster:
Anforderungen:
in den Bau der Älteste kommen nur Katzen die dem Clan mondelang gedient hat und somit nicht mehr in der Lage sind dies weiter zu tun, sei es durch Blind-oder Taubheit oder andere Verletzungen die sie daran hindern
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Seelenflüster:
sind Katzen, so wie die Heilerkatzen, die sich jedoch auf psychische Krankheiten spezialisiert haben.
Aufgaben:
Aufgaben:
haben fast genauso die gleichen Rechte und Bedingungen wie die Heilerkatzen, dürfen jedoch nicht sich mit anderen Heilern oder Seelenflüster außerhalb der Großen Versammlung treffen. Sie haben auch wie jeder andere Krieger, Kriegerpflichten zu erledigen.
Anforderungen:
Da dieser Rang erst kürzlich in Kraft getreten ist, ist diese noch nicht bei allen Katzen angekommen, da viele Clanmitglieder in Glauben sind es würde mit Verschwörung in Verbindung gesetzt. Da Seelenflüster eine Schweigepflicht besitzen ist es schwer zu ermitteln ob eine Katze nur krank ist oder insgeheim sich mit dem Wald der Finsternis die Zunge gibt,
» wir nehmen 2-3 Seelenflüster auf [Status gesucht]
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Spurensucher:
werden mit den Kriegern gleichgetzt und verfügen einen ausgezeichneten ausgeprägt Instinkt und Geruchssinn
» wir nehmen 2-3 Seelenflüster auf [Status gesucht]
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Spurensucher:
werden mit den Kriegern gleichgetzt und verfügen einen ausgezeichneten ausgeprägt Instinkt und Geruchssinn
Aufgaben:
sie haben die gleichen Pflichten wie die Krieger, werden aber als Leiter direkt eingestuft sollten sich Auffälligkeiten oder Unfälle innerhalb des Territoriums herrschen.
Anforderungen:
Anforderungen:
sie kümmern sich zudem um den Nachwuchs und behalten ihre Fähigkeiten im Auge
//*Anmerkung: Sind Mitglieder des Löwen-Vlogs, weiter im Forum//
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Bei Fragen oder Anmerkungen, kannst du gerne eine kleine Nachricht in meinem Anführerbau hinterlassen!
Bei Fragen oder Anmerkungen, kannst du gerne eine kleine Nachricht in meinem Anführerbau hinterlassen!